キャラモデラー
仕事の魅力
ゲームの顔となるキャラクターを3Dモデルにするお仕事です。
プレイヤーが感情移入ができるような魅力的なモデリングをするだけでなく、
キャラクターがゲームの世界に立った時、その世界観の一部となるようなモデリングが求められます。
応募資格
- Maya, Max などのDCCツールを使用したモデリング経験、
Substance3DPainterを使用しテクスチャ作成をした経験をお持ちの方
※Unreal Engine、Unity等ミドルウェアの経験がある方、Photoshop使用経験がある方歓迎
応募課題
リガー
仕事の魅力
モデラーが制作したキャラクターを、モーションデザイナーが動かしやすくするための仕組みや
キャラクターに説得力のある動きを与えるのがリガーです。
魅力あるキャラクターも、リガーが作る仕組みがなくては動くことができません。
ゲーム制作の中でも、アニメーションやモデリング、ツールの知識だけでなく
生物の骨格構造などの知識も必要とした、とても重要な役割を担っているお仕事です。
応募資格
- Maya, Max などのDCCツールを使用したキャラクターモデルへの骨入れ、ウェイト調整、
コントローラー作成をした経験をお持ちの方
※ゲームだけでなくアニメーションに対する知識や人間、動物の骨格に造詣の深い方歓迎
Unreal Engine、Unity等ミドルウェアの経験がある方歓迎
応募課題